Stefan Dziallas / iconwerk
Excelente sitio del diseñador Stefan Dziallas, mejor conocido como iconwerk. aqui podran encontrar varios referentes respecto a: sencillez, esquematizacion, estilización y unidad gráfica.
Micro sitios: acsys, pictograms, iconwerk10, espn
aqui tambien les dejo un buen video:
El primer proyecto: regulador de animos
¿Sueñan los andriodes con ovejas electricas? es una novela catalogada en el género de la ciencia ficción, escrita por el visionario autor Philip K. Dick.
Para quienes no lo conocen, Philip Kindred Dick (Chicago, Estados Unidos, 16 de diciembre de 1928 - Santa Ana, California, EE. UU., 2 de marzo de 1982), más conocido como Philip K. Dick, fue un prolífico escritor y novelista estadounidense de ciencia ficción, que influyó notablemente en dicho género. Dick trató temas como la sociología, la política y la metafísica en sus primeras novelas, donde predominaban las empresas monopolísticas, los gobiernos autoritarios y los estados alterados de conciencia. En sus obras posteriores, el enfoque temático de Dick reflejó claramente su interés personal en la metafísica y la teología. A menudo se basó en su propia experiencia vital, reflejó su obsesión con las drogas, la paranoia y la esquizofrenia en novelas como A Scanner Darkly y SIVAINVI .4
Publicada en 1968, ¿sueñan los androides con ovejas electricas?, sirvio de base para la adaptacion Blade Runner de 1982. el primer capitulo de la novela presenta al protagonista, Rick Deckard, y a su mujer Iran. Ambos utilizan el órgano de ánimos de Penfield. Rick también utiliza un protector Genital de Plomo Mountibank para protegerse de las radiaciones. Se comenta la existencia de una antigua Guerra Mundial Terminal y sus consecuencias radiactivas. Gran parte de la humanidad, los más privilegiados, emigran hacia colonias espaciales. Los animales están semi-extintos y el deber de los hombres , así como su estatus , están íntimamente relacionados de su disposición para tener uno o varios animales. Los menos pudientes poseen animales eléctricos.
El objetivo del proyecto es concebir desde cero la planeacion de una aplicacion para dispositivo movil, basada en el órgano de ánimos Penfield. Las inquietudes saltan a la vista...
A modo de preambulo
Es probable que el consumo actual de información puede crear malestar cerebral, por lo que se recomienda consumir una rica dieta en documentos y fuentes de consulta adecuadas. Saber buscar en los sitios adecuados, indagar bajo las preguntas indicadas, logrando así encontrar buenos datos. Los que permiten contar una buena historia.
Los datos no son una invención reciente, la gente ha cuantificado y tabulado cosas por siglos, sin embargo se ha visto un enorme boom en los últimos años. Las mejoras tecnológicas han hecho posible conseguir y almacenar datos, por ejemplo la red permite acceder al saber, en fin, esta abundancia de datos puede, en las manos indicadas, provee una riqueza de información para ayudar a mejorar la toma de decisiones, comunicar ideas claramente y proveer una ventana mas objetiva para ver el mundo y así mismo. A veces las mentiras y los datos se convierten en casi sinónimos, por no decir homónimos.
Los datos cuentan historias fascinantes, te pueden convencer de algo, quizás te obliguen a tomar acciones, iluminándote con nueva información, o te fuerce a cuestionar esas nociones preconcebidas de la realidad, sea lo que sea la mejor visualización, sea pequeña o sea grande, desde una pieza artística a una lamina de presentación te ayuda a ver que es lo que los datos pueden decir.
Afrontémoslo, los datos pueden ser aburridos, una mezcla de palabras y números que no significan nada mas que valores en bruto, lo que nos obliga a pensar en como contar la historia, que nos permite verificar, que patrones y relaciones encontrar, igualmente las proporciones y jerarquías que necesiten.
*Algunos apartes de este texto fueron toamdos de Visualize This del autor Nathan Yau, y complementado para la clase de Orientación Gráfica
Los datos no son una invención reciente, la gente ha cuantificado y tabulado cosas por siglos, sin embargo se ha visto un enorme boom en los últimos años. Las mejoras tecnológicas han hecho posible conseguir y almacenar datos, por ejemplo la red permite acceder al saber, en fin, esta abundancia de datos puede, en las manos indicadas, provee una riqueza de información para ayudar a mejorar la toma de decisiones, comunicar ideas claramente y proveer una ventana mas objetiva para ver el mundo y así mismo. A veces las mentiras y los datos se convierten en casi sinónimos, por no decir homónimos.
Los datos cuentan historias fascinantes, te pueden convencer de algo, quizás te obliguen a tomar acciones, iluminándote con nueva información, o te fuerce a cuestionar esas nociones preconcebidas de la realidad, sea lo que sea la mejor visualización, sea pequeña o sea grande, desde una pieza artística a una lamina de presentación te ayuda a ver que es lo que los datos pueden decir.
Afrontémoslo, los datos pueden ser aburridos, una mezcla de palabras y números que no significan nada mas que valores en bruto, lo que nos obliga a pensar en como contar la historia, que nos permite verificar, que patrones y relaciones encontrar, igualmente las proporciones y jerarquías que necesiten.
*Algunos apartes de este texto fueron toamdos de Visualize This del autor Nathan Yau, y complementado para la clase de Orientación Gráfica
Bienvenidos al 2012
Hola a todos(as)
Bienvenidos a su espacio virtual de Diseño de Orientación Gráfica. Aquí podrán encontrar tips, descargas, vinculos, avances y demás información útil para cada sesión. por ahora les dejo el programa de clase, por si perdieron el impreso. éxitos y que inicie la función.
Bienvenidos a su espacio virtual de Diseño de Orientación Gráfica. Aquí podrán encontrar tips, descargas, vinculos, avances y demás información útil para cada sesión. por ahora les dejo el programa de clase, por si perdieron el impreso. éxitos y que inicie la función.
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